✨ 주요 기능 - Azure 기반 물리아키텍처 설계 (개발환경/운영환경) - 7개 마이크로서비스 물리 구조 설계 - 네트워크 아키텍처 다이어그램 작성 (Mermaid) - 환경별 비교 분석 및 마스터 인덱스 문서 📁 생성 파일 - design/backend/physical/physical-architecture.md (마스터) - design/backend/physical/physical-architecture-dev.md (개발환경) - design/backend/physical/physical-architecture-prod.md (운영환경) - design/backend/physical/*.mmd (4개 Mermaid 다이어그램) 🎯 핵심 성과 - 비용 최적화: 개발환경 월 $143, 운영환경 월 $2,860 - 확장성: 개발환경 100명 → 운영환경 10,000명 (100배) - 가용성: 개발환경 95% → 운영환경 99.9% - 보안: 다층 보안 아키텍처 (L1~L4) 🛠️ 기술 스택 - Azure Kubernetes Service (AKS) - Azure Database for PostgreSQL Flexible - Azure Cache for Redis Premium - Azure Service Bus Premium - Application Gateway + WAF 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
11 KiB
11 KiB
Participation Service 데이터 설계서
📋 데이터 설계 요약
목적
- 이벤트 참여자 관리 및 당첨자 추첨 시스템 지원
- 중복 참여 방지 및 매장 방문 보너스 관리
- 공정한 추첨 이력 관리
설계 범위
- 서비스명: participation-service
- 아키텍처 패턴: Layered Architecture
- 데이터베이스: PostgreSQL (관계형 데이터)
- 캐시: Redis (참여 세션 정보, 추첨 결과 임시 저장)
Entity 목록
- Participant: 이벤트 참여자 정보
- DrawLog: 당첨자 추첨 이력
1. 데이터베이스 구조
1.1 데이터베이스 정보
- Database Name:
participation_db - Schema: public (기본 스키마)
- Character Set: UTF8
- Collation: ko_KR.UTF-8
1.2 테이블 목록
| 테이블명 | 설명 | 주요 특징 |
|---|---|---|
| participants | 이벤트 참여자 | 중복 참여 방지, 보너스 응모권 관리 |
| draw_logs | 당첨자 추첨 이력 | 재추첨 방지, 추첨 이력 관리 |
2. 테이블 상세 설계
2.1 participants (참여자)
테이블 설명
- 이벤트 참여자 정보 및 당첨 상태 관리
- 동일 이벤트에 동일 전화번호로 중복 참여 방지
- 매장 방문 시 보너스 응모권 부여
컬럼 정의
| 컬럼명 | 데이터 타입 | NULL | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| id | BIGSERIAL | NOT NULL | AUTO | 내부 식별자 (PK) |
| participant_id | VARCHAR(50) | NOT NULL | - | 참여자 고유 ID (형식: EVT{eventId}-{YYYYMMDD}-{SEQ}) |
| event_id | VARCHAR(50) | NOT NULL | - | 이벤트 ID (외부 참조) |
| name | VARCHAR(100) | NOT NULL | - | 참여자 이름 |
| phone_number | VARCHAR(20) | NOT NULL | - | 전화번호 (중복 참여 검증용) |
| VARCHAR(100) | NULL | - | 이메일 주소 | |
| channel | VARCHAR(50) | NOT NULL | - | 참여 채널 (WEB, MOBILE, INSTORE) |
| store_visited | BOOLEAN | NOT NULL | false | 매장 방문 여부 |
| bonus_entries | INTEGER | NOT NULL | 1 | 보너스 응모권 개수 (매장 방문 시 +2) |
| agree_marketing | BOOLEAN | NOT NULL | false | 마케팅 수신 동의 |
| agree_privacy | BOOLEAN | NOT NULL | true | 개인정보 수집 동의 (필수) |
| is_winner | BOOLEAN | NOT NULL | false | 당첨 여부 |
| winner_rank | INTEGER | NULL | - | 당첨 순위 (1등, 2등 등) |
| won_at | TIMESTAMP | NULL | - | 당첨 일시 |
| created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | NOW() | 참여 일시 |
| updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | NOW() | 수정 일시 |
제약 조건
Primary Key
PRIMARY KEY (id)
Unique Constraints
CONSTRAINT uk_participant_id UNIQUE (participant_id)
CONSTRAINT uk_event_phone UNIQUE (event_id, phone_number)
Check Constraints
CONSTRAINT chk_bonus_entries CHECK (bonus_entries >= 1 AND bonus_entries <= 3)
CONSTRAINT chk_channel CHECK (channel IN ('WEB', 'MOBILE', 'INSTORE'))
CONSTRAINT chk_winner_rank CHECK (winner_rank IS NULL OR winner_rank > 0)
인덱스
-- 이벤트별 참여자 조회 (최신순)
CREATE INDEX idx_participants_event_created ON participants(event_id, created_at DESC);
-- 이벤트별 당첨자 조회
CREATE INDEX idx_participants_event_winner ON participants(event_id, is_winner, winner_rank);
-- 매장 방문자 필터링
CREATE INDEX idx_participants_event_store ON participants(event_id, store_visited);
-- 전화번호 중복 검증 (복합 유니크 인덱스로 커버)
-- uk_event_phone 인덱스 활용
2.2 draw_logs (당첨자 추첨 이력)
테이블 설명
- 당첨자 추첨 이력 기록
- 재추첨 방지 및 감사 추적
- 추첨 알고리즘 및 설정 정보 저장
컬럼 정의
| 컬럼명 | 데이터 타입 | NULL | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| id | BIGSERIAL | NOT NULL | AUTO | 내부 식별자 (PK) |
| event_id | VARCHAR(50) | NOT NULL | - | 이벤트 ID (외부 참조) |
| total_participants | INTEGER | NOT NULL | - | 총 참여자 수 |
| winner_count | INTEGER | NOT NULL | - | 당첨자 수 |
| apply_store_visit_bonus | BOOLEAN | NOT NULL | false | 매장 방문 보너스 적용 여부 |
| algorithm | VARCHAR(50) | NOT NULL | 'RANDOM' | 추첨 알고리즘 (RANDOM, WEIGHTED) |
| drawn_at | TIMESTAMP | NOT NULL | NOW() | 추첨 실행 일시 |
| drawn_by | VARCHAR(100) | NOT NULL | 'SYSTEM' | 추첨 실행자 |
| created_at | TIMESTAMP | NOT NULL | NOW() | 생성 일시 |
| updated_at | TIMESTAMP | NOT NULL | NOW() | 수정 일시 |
제약 조건
Primary Key
PRIMARY KEY (id)
Unique Constraints
CONSTRAINT uk_draw_event UNIQUE (event_id)
Check Constraints
CONSTRAINT chk_winner_count CHECK (winner_count > 0)
CONSTRAINT chk_total_participants CHECK (total_participants >= winner_count)
CONSTRAINT chk_algorithm CHECK (algorithm IN ('RANDOM', 'WEIGHTED'))
인덱스
-- 이벤트별 추첨 이력 조회
CREATE INDEX idx_draw_logs_event ON draw_logs(event_id);
-- 추첨 일시별 조회
CREATE INDEX idx_draw_logs_drawn_at ON draw_logs(drawn_at DESC);
3. 캐시 설계 (Redis)
3.1 캐시 키 구조
참여 세션 정보
- Key:
participation:session:{eventId}:{phoneNumber} - Type: String (JSON)
- TTL: 10분
- 용도: 중복 참여 방지, 빠른 검증
- 데이터:
{ "participantId": "EVT123-20251029-001", "eventId": "EVT123", "phoneNumber": "010-1234-5678", "participatedAt": "2025-10-29T10:00:00" }
추첨 결과 임시 저장
- Key:
participation:draw:{eventId} - Type: String (JSON)
- TTL: 1시간
- 용도: 추첨 결과 임시 캐싱, 빠른 조회
- 데이터:
{ "eventId": "EVT123", "winners": [ { "participantId": "EVT123-20251029-001", "rank": 1, "name": "홍길동", "phoneNumber": "010-****-5678" } ], "drawnAt": "2025-10-29T15:00:00" }
이벤트별 참여자 카운트
- Key:
participation:count:{eventId} - Type: String (숫자)
- TTL: 5분
- 용도: 빠른 참여자 수 조회
- 데이터: "123" (참여자 수)
3.2 캐시 전략
캐시 갱신 정책
- Write-Through: 참여 등록 시 DB 저장 후 캐시 갱신
- Cache-Aside: 조회 시 캐시 미스 시 DB 조회 후 캐시 저장
캐시 무효화
- 이벤트 종료 시:
participation:*:{eventId}패턴 삭제 - 추첨 완료 시:
participation:count:{eventId}삭제 (재조회 유도)
4. 데이터 무결성 설계
4.1 중복 참여 방지
1차 검증: Redis 캐시
1. 참여 요청 수신
2. Redis 키 확인: participation:session:{eventId}:{phoneNumber}
3. 키 존재 시 → DuplicateParticipationException 발생
4. 키 미존재 시 → 2차 검증 진행
2차 검증: PostgreSQL 유니크 제약
1. DB 삽입 시도
2. uk_event_phone 제약 위반 시 → DuplicateParticipationException 발생
3. 정상 삽입 시 → Redis 캐시 생성 (TTL: 10분)
4.2 재추첨 방지
추첨 이력 검증
-- 추첨 전 검증 쿼리
SELECT COUNT(*) FROM draw_logs WHERE event_id = ?;
-- 결과 > 0 → AlreadyDrawnException 발생
유니크 제약
-- uk_draw_event: 이벤트당 1회만 추첨 가능
CONSTRAINT uk_draw_event UNIQUE (event_id)
4.3 당첨자 수 검증
최소 참여자 수 검증
-- 추첨 전 참여자 수 확인
SELECT COUNT(*) FROM participants
WHERE event_id = ? AND is_winner = false;
-- 참여자 수 < 당첨자 수 → InsufficientParticipantsException 발생
5. 성능 최적화
5.1 인덱스 전략
쿼리 패턴별 인덱스
-
참여자 목록 조회 (페이징, 최신순)
- 인덱스:
idx_participants_event_created - 커버:
(event_id, created_at DESC)
- 인덱스:
-
당첨자 목록 조회 (순위 오름차순)
- 인덱스:
idx_participants_event_winner - 커버:
(event_id, is_winner, winner_rank)
- 인덱스:
-
매장 방문자 필터링
- 인덱스:
idx_participants_event_store - 커버:
(event_id, store_visited)
- 인덱스:
5.2 캐시 활용
읽기 성능 최적화
- 참여자 수 조회: Redis 캐시 우선 (TTL: 5분)
- 추첨 결과 조회: Redis 캐시 (TTL: 1시간)
- 중복 참여 검증: Redis 캐시 (TTL: 10분)
캐시 히트율 목표
- 중복 참여 검증: 95% 이상
- 추첨 결과 조회: 90% 이상
- 참여자 수 조회: 85% 이상
6. 보안 고려사항
6.1 개인정보 보호
전화번호 마스킹
- 저장: 원본 저장 (중복 검증용)
- 조회: 마스킹 처리 (010-****-5678)
- 로그: 마스킹 처리 (감사 추적용)
이메일 마스킹
- 저장: 원본 저장
- 조회: 마스킹 처리 (hong***@example.com)
6.2 데이터 암호화
저장 시 암호화 (향후 적용 권장)
- 민감 정보: 전화번호, 이메일
- 암호화 알고리즘: AES-256
- 키 관리: AWS KMS 또는 HashiCorp Vault
7. 백업 및 복구
7.1 백업 정책
- Full Backup: 매일 02:00 (KST)
- Incremental Backup: 6시간마다
- 보관 기간: 30일
7.2 복구 목표
- RPO (Recovery Point Objective): 6시간 이내
- RTO (Recovery Time Objective): 1시간 이내
8. 모니터링 지표
8.1 성능 지표
- 참여 등록 응답 시간: 평균 < 200ms
- 당첨자 조회 응답 시간: 평균 < 100ms
- 캐시 히트율: > 85%
8.2 비즈니스 지표
- 총 참여자 수: 이벤트별 실시간 집계
- 매장 방문자 비율: 보너스 응모권 적용률
- 중복 참여 시도 횟수: 비정상 접근 탐지
9. 데이터 마이그레이션 전략
9.1 초기 데이터 로드
- 참조 데이터: 없음 (참여자 데이터는 실시간 생성)
- 테스트 데이터: 샘플 참여자 100명, 추첨 이력 10건
9.2 데이터 정합성 검증
-- 중복 참여자 확인
SELECT event_id, phone_number, COUNT(*)
FROM participants
GROUP BY event_id, phone_number
HAVING COUNT(*) > 1;
-- 당첨자 순위 중복 확인
SELECT event_id, winner_rank, COUNT(*)
FROM participants
WHERE is_winner = true
GROUP BY event_id, winner_rank
HAVING COUNT(*) > 1;
-- 추첨 이력 정합성 확인
SELECT d.event_id, d.winner_count, COUNT(p.id) as actual_winners
FROM draw_logs d
LEFT JOIN participants p ON d.event_id = p.event_id AND p.is_winner = true
GROUP BY d.event_id, d.winner_count
HAVING d.winner_count != COUNT(p.id);
10. 참조 및 의존성
10.1 외부 서비스 참조
- event-id: Event Service에서 생성한 이벤트 ID 참조 (캐시 기반)
- user-id: User Service의 사용자 ID 참조 없음 (비회원 참여 가능)
10.2 이벤트 발행
- Topic:
participant-registered - Event:
ParticipantRegisteredEvent - Consumer: Analytics Service
설계자: Backend Developer (최수연 "아키텍처") 설계일: 2025-10-29 문서 버전: v1.0